Оцена најбољих игара у жанру песковитих кутија за рачунар
- 1753
- 75
- Grant Kutch
Кључна разлика између пешчане кутије у жанру је пуно опција интеракције са околним објектима. Парцела и графика у њима су секундарни елемент. На главу - игра и идеје и сам играча. Програмер даје само своје средство за њихово спровођење, имплементацију. У таквим играма, претежно отворен свет са минималним покретима за кретање. Један од првих "песковитих кутија" у сваком смислу било је минецрафт. Али након тога је изашло пуно других наслова на рачунару са сличном механиком.
Најбољи пескови за личне рачунаре
Према самима играча, врх најбољих сандбок игара за ПЦС изгледа на следећи начин (од најгорих до најбољих):
- Пројекат зомбоид;
- Стармаде;
- Занат свет;
- Террарија;
- Астронеер;
- Не гладујте;
- Рђа;
- Шума;
- Поднаутица;
- Минецрафт.
Наведена листа игара у жанру сандбок-а заснива се на рецензијама корисника и разредама остављене на Метакритичком, Стеам, Гогу и другим дигиталним дистрибутивним услугама.
10. место - пројекат зомбоид
Пре свега, то је игра улога са елементима преживљавања. Али као такво, нема парцеле, јасно постављен на играча задатака - не ни. Главни циљ је да се издрже што је дуже могуће на свету у којем превладавају зомбији. Да бисте то учинили, мораћете да потражите опрему, материјале за занатске, изградите заштитне баријере или можете у потпуности да изградите тврђаву, окружујући га оружјем сопственог развоја. Игра се наставља са смрћу протогониста, након чега се изводи поновно покретање, играч баца у случајног места опсежне картице (док су његове карактеристике, позадину такође одређују насумично). Тип - од треће особе (изометријска камера). Погодно за слаб рачунар са графиком интегрисаном у процесор (ГПУ).
9. место - Стармаде
Игра са отвореним светом и вишеструкој, на много начина слична минецрафт-у. Главна разлика је у томе што се сви догађаји појављују у простору. Изградња је такође направљена од блокова, у одређеној фази игре потребно је изградити авион (за путовање између планета). Постоји систем фракција (и позитивних и негативних - Играч има право на независно одабрати који је улазак). И сами планете и галаксије се генеришу насумично. Нема парцеле, али постоје циљеви за испуњење којих се ресурси обрачунавају.
8. место - Црафт Свет
2Д платформера, где играч не контролише себе, већ шачица ГНОМА. Његов задатак је изградња најјачим краљевством и издржати рације непријатељских војних (постоје ботови који припадају другим корисницима). Свет се генерише случајно, састоји се од два одвојена дела: надземни краљевство и подземље. У другом ресурсима и артефакти су много већи, али непријатељи налазе се налога јачих. Нивои се обрачују за развој своје заједнице, након чега се дода сваки нови Гноми. Такође постоји развијени систем заната оружја и магије. Један од најбољих сандучића са слабим рачунарима. Иако је то два -димензионална, графика угодно је угодно у очи.
7. место - Террарија
Игра је пуштена у 2011. години, била је једна од главних конкурената МИНЕЦРАФТ-а. Али, несумњиво је изгубила због дводимензионалне графике (и чак стилизована за 16-битне конзоле типа Сеге). Али могућности за играча у Террарији су безброј. Чак и ако завршите игру на стручној сложености, након тога се прилика отвара да слободно путује у целом свету. А има их десетина хиљада њих, јер програмери чак и подстичу развој корисничких модификација. Чак и 2020. лијепо је играти, иако ажурирања нису дуго пуштена. Главни задатак је истраживање света (генерисано насумично), прикупљајте ресурсе, побољшати њихову опрему.
6. место - астронеер
Мешавина научног и космичког преживљавања и футуристичког западњака. Програмери се очигледно не бојили да експериментишу са жанровима, али они су их вешто ујединили. У овом случају постоји занимљива завера. Главни лик је усамљени путник из будућности који лети између планета и галаксија у потрази за благом. У једном од ових летова брод је ван реда и астронаут то баца на непознату пустињску планету. А онда - све је у рукама играча. Потребно је да истражује подручје, нађе залихе, реши једноставне загонетке, саградите ресурсе за опстанак. На крају крајева, планета није толико празна, а локална фауна тешко се може назвати сигурним.
5. место - не гладује
Пре свега, то је "Рогуелике". То јест, утакмица у којој губитак или смрт карактера није играти игру, већ један од обавезних елемената гајше. Задатак играча је да једноставно истражује свет, за који морате да се укључите у ЦРАФТ: Креирајте шатор, осветлите посуду за пробијање, направите копље и слично. Кључна карактеристика гладовања је његова графичка перформанса. Постоји осећај да је игра изашла из оловке самог Тима Буртона. Овде је заплет такође присутан, а не уопште "за квачицу".
Игра након пуштања је била толико срдачно састала играчи и критичари да је у будућности изашао неколико ДЛЦ-а. А онда је потпуно преношен на све врсте платформи, укључујући паметне телефоне.
4. место - рђа
Игра за преживљавање у више игралишта у условима пост--Апокалипсе. Према програмерима, онлине флуктуира у распону од 15-30 хиљада играча. Основа је први стрелац са авантуристичким елементима. Играч започиње утакмицу дословно голи, његов задатак је да се обезбеди све што је потребно за опстанак. Како ће то тачно учинити - његов избор је у потпуности. Можете пљачкати остале кориснике, поштено прикупити ресурсе и укључити се у занат, придружити се цеху и изводите мисије у њеним интересима. Игра је створена на мотору јединства, тако да нема притужби на распоред: то није пробој, већ модеран. Али погодан углавном за моћан рачунар. Узгред, убрзо планирају да га ослободе конзола, уједињујући играче са различитих платформи у мултиплаиер-у.
3. место - Шума
Прва -Персон игра са хорор елементима за преживљавање. Али у исто време, свет је потпуно отворен, а већина игре мора бити ангажована у опстанак, занатску и склонину конструкцију. Постоји парцела (главни лик је жртва у авионској несрећи, који се нађе на ненасељеном острву), али је потребно једноставно као веза у студији свих механичара. Програмери кажу да приликом креирања игре, инспирација из књиге "Ја сам легенда" Рицхарда Матисона. Старосна оцена - м (од 18 и више година), тако да има пуно крвавих сцена. Није изненађујуће, јер ће играч морати лично да се нађе канибалном племену и смисли се како да се заштити од ограничених ресурса од њих.
2. место - поднаутица
Релативно сам изашао недавно, али је парна брзо испала на првом месту на листи мрежних игара са највећим бројем корисника који се истовремено играју. Играч делује као капетан свемирске летелице, руши се на мало -Вовен Планет 4546Б. Заплет ће испричати причу о раси, која је раније живела овде и проучавала чудну болест. Главни улов је да је скоро цела планета прекривена океаном. Стога се већина игре одвија под водом, где ће играч морати да изгради мултифункционални комплекс. Врста аналога ИСС-а (међународна свемирска станица), али под водом. Ево најширих могућности занатске, постоји пуно изгубљених подводних лабораторија за проучавање, пријатну музичку пратњу и специфичну графику. Бар је вриједно играти барем да га играмо чак и онима који нису волели санк са песком пре песка.
1. место - МИНЕЦРАФТ
Обоје је обожавала и мрзела. И деца и одрасли играју га. Имала је више од 10 година, али то не спречава да уђе у врх најбољих сандбок игара за ПЦ. Без обзира колико га играчи то доживљавају, али МИНЕЦРАФТ је културни феномен који је у одређеној мери променио целокупну индустрију видео игре. Њена главна тајна је потпуна слобода. Читав свет састоји се од блокова који се могу међусобно повезати као ЛЕГО детаљи. И можете буквално да направите све од њих: Постоје групе корисника који су, ради забаве, граде стварне копије стварних градова у свету Минецрафт-а.
Минецрафт Девелопер је Марцус Перссон. 2 године након пуштања, продао је права на игру за 2,5 милијарди долара. Сада се преноси на све познате платформе, неколико стотина модификација се производи за њега месечно. И ажурирања програмера објављују се до данас. Ако узмете најбоље у игри у жанру песка, тада ће вођа несумњиво бити минецрафт. И да остане на челу оцене, утакмица ће дефинитивно бити најмање 5 година.
Дакле, представљени у 10. топ 10 "песковитих кутија" веома цене не само корисници, већ и новинари публикација игара. Иако се жанр генерално сматра модерним, његови обожаваоци су сваки дан већи. Ако имате и сличне игре на уму који би се могло препоручити другим играчима - Поделите га. А такође можете рећи како се осећате у истом минецрафт-у.